본문 바로가기

상상력

아바타, 아이폰 그리고 문화유산, 상상력이 힘이다. 엄청난 영상충격으로 전 세계 영화의 흥행사를 다시 쓰게 한 제임스카메론 감독의 영화 '아바타'. 영화 '아바타'는 한국에서만 8800만 달러(약 970억 원), 전 세계 흥행수입 24억6천억 달러(약 2조8천600억 원)라는 정말 어마어마한 수익창출을 이뤄냈는데요. 하지만 아바타의 경제적 효과는 이것 뿐이 아닙니다. 기존의 2D영화 위주였던 극장 계의 판도를 3D로 바꾸는가 하면 3D TV 개발을 앞당기는 등 3D산업을 한 계단 끌어올리면서 3D산업을 산업계의 새로운 블루오션으로 자리잡게 했습니다. 엄청난 흥행돌풍으로 전 세계의 문화는 물론 경제·산업계의 판도마저 뒤흔든 영화 '아바타'. 이것이 바로 제임스 카메론 감독의 상상력의 힘입니다. 제임스카메론의 상상력, 아바타가 영화계와 산업계의 판도를 바꿔났.. 더보기
<아바타> 관람 후 겪을 수 있는 부작용 3가지. 2009년 12월 17일 새로운 세계가 열린다. 12년 만에 귀환한 제임스카메론 감독의 신작 '아바타'가 17일 드디어 정식 개봉을 했습니다. 터미네이터 1,2와 에어리언2, 타이타닉 등 흥행작들은 물론 흥행에 참패한 어비스까지. 그동안 제임스 카메론 감독이 보여주었던 필모그래피에 단 한번도 실망한 적 없었던 저는 결국 전야 상영일인 16일, 일이 끝나자마자 바로 영화관으로 달려갔습니다. ▲타이타닉 이후 12년 만에 신작 '아바타'로 돌아온 제임스카메론 감독. 영화 '아바타'. 줄거리는 생략하고 바로 소감부터 얘기하자면 한 마디로 "헉" 입니다. 아무리 고민하고 고민해봐도 이 영화에 대한 소감을 글로 설명하기에는 한계가 있더군요. "그냥 일단 보세요." 너무나도 새로운 이 세계는 직접 보고 느껴야 알 수.. 더보기